2. 生命值,士气值,经验值和等级
主角的生命值和士气值分别由“体格”和“精神”的天赋属性值决定。
这两个数值直接影响着主角生命安危,无论是生命值还是士气值,当降到0以下时,游戏宣告结束。
在整个游戏冒险过程中,你会在很多场景受到伤害。
例如撞门或其他危险动作等,这样你的生命值会减少。
通过使用药物可以恢复生命值,这些药物一般位于隐藏的皮箱位置。
士气值相当于主角的“精神值”,主角的精神状态受这个数值的影响。
一些对话桥段甚至打斗场景,主角都会受到潜在的精神伤害。
你也可以通过收集一些物品来恢复主角的士气值。
经验值和等级很明显,是主角技能升级的体现。
你可以在一些特殊对话桥段或互动场景中,获得经验值。
完成一些隐藏的任务,个人主线或支线也可以使你获得经验值。
每100点经验值可以使你获得一次升级,升级或你可以获得1点额外的技能点(非属性点)。
这个技能点可以用于提升角色的24项技能,还可以用来解锁更多的“思维阁”空位或抹除一些“思维研究”。