【法力存储】
每回合结束,玩家没有用掉的法力值会被存储下来并延续到下个回合。不过,法力最多只能存储3点,而且只能用于释放法术,不能用于召唤随从。到下一个回合使用法术时,会自动优先消耗存储法力。
【法术种类】
游戏中的法术按使用阶段和生效速度分为慢速、快速和疾速三种。
疾速法术:玩家拥有行动权且法力值足够的情况下就可以打出疾速法术。疾速法术打出后会立即生效,中间不存在响应反制的情况。
快速法术:打出后不会立刻生效,此时对手会有行动权进行响应反制。
慢速法术:只可以在战斗阶段和没有其他法术释放时打出,和快速法术一样,对手可以进行响应反制。
【响应】
《符文之地》中的不少法术和特效在释放后不会立即结算,而是会给对手产生行动权,由对手抉择是否出牌进行响应或反制。等待响应的法术和特效会以徽记图案放到画面中央的轴上。双方的法术按释放顺序,从右至左排列,后放的法术在左侧,先结算。