角色篇
权杖(Verge)
概述:
种族:灰人
战场作用:灵能,能量控制
初始武器:冲锋枪
初始属性:
生命值-7,移动力-10,意志力-50,命中-65,闪避-0,暴击-0,灵能-50
技能:
神经网络:
位于神经网络中的每个敌人都能使干员获得+10命中。
此能力将把单位添加进神经网络。
恍惚:
权杖使用灵能将一个目标昏迷1-2个回合,并将其添加到神经网络中。
无法将已被列入神经网络内的敌人作为目标。
战斗疯魔:
干员可对一名敌人进行灵能攻击,使他们进入疯狂状态并攻击附近目标。
同时这名敌人将被添加到神经网络,无法将已被列入神经网络内的敌人作为目标。
悬浮:
利用灵能使一名敌人悬浮于空中,移出他们的掩体增益效果。
悬浮将移出所有敌人的警惕或进攻行为。
颈圈:
死于权杖神经网络的敌人会被判定为昏迷。
心灵剥夺:
权杖使用心灵能量使每个位于神经网络的敌人受到伤害。
死于权杖心灵剥夺的敌人会被判定为昏迷。
网络治愈:
在战斗结束之后,神经网络上的每个敌人将会为权杖恢复1点生命值。
碰撞:
使用悬浮技能将使敌人重重摔向地面,对敌人造成3点能量伤害,并将该敌人添加至神经网络。
死于权杖碰撞技能的敌人会被判定为昏迷。
傀儡操纵者:
权杖控制所有网络神经中的敌人,该操作在本回合结束后失效。
每个任务只能使用一次该技能。
使用技巧:
1. 权杖的“神经网络”是他进行控制和伤害敌人的最佳介质。
神经网络上的敌人越多,你能对它们进行的近一步操作的技能也就越多。
2. 权杖的很多能量技能都可以使残血敌人昏迷,而非被杀掉。
这将是提升关卡得分和收益的利器。
3. 权杖的技能每次最多只能添加1名敌人到“神经网络”。
一旦这名敌人被干掉,它将被移出神经网络。
4. 权杖是一个靠能量进攻的辅助型队友,因此并不适合冲在最前面。