库曼
文明特性:骑兵文明。
封建时代可以建造额外的城镇中心。
封建时代可以使用攻城武器厂和轻型冲车。
骑兵速度提升10%。
特殊单位
钦察骑射-能快速射出多支箭矢的骑射手。
特殊科技
大草原畜牧-轻骑兵训练速度+80%。
库曼雇佣兵-团队成员可以在城堡免费获得10个精锐钦察骑射。
团队加成
木栅栏生命值+50%。
玩法上的建议与分析:
1.该文明没有任何经济优势但是有封建开BK、TC的军事优势,然而在封建要支撑BK与TC的木头支出几乎不太现实,TC可以用于防守而不是用于爆经济。
2.靶场缺劲弩,火枪,弓骑缺射手三防。
3.兵营有长戟,剑勇,比较全面。
4.马房有满科技三级肉马、游侠、草原枪骑兵,后期打马也完全没问题。
5.攻城武器厂有重投、重冲,大后期非常强大。
6.铁匠铺只缺射手三防,属于几乎全满的科技树。大学无工程技师。
7.海军缺精锐炮舰、重爆破、干船坞、造船匠,属于还能一战的属性。
8.修道院有拯救有赎罪但是没雕版印刷术,可以打一下和尚爆。
9.经济科技少二级采石,非常全面并且采石对后期影响不大。
10.金冠科技对队友比较有用,银冠科技在大后期爆肉马做前排时非常强力。
11.这个文明和哥特一样没与石头墙,只有木栅栏,如果考虑围家打法请务必注意。
总结:这个文明的科技树算是这游戏里数一数二的全面了,仅次于条顿还有拜占庭。在进攻性方面钦察骑射作为“骑马的诸葛弩”一般的存在,拥有比肩蒙古突骑的远程输出能力并且还拥有游侠,如果吃供自己一个人就可以打最强的马弓组合,同时该文明还具有重投与重冲,算得上是后期团战主力。此外木栅栏+50%的团队优势在前期连围可以为队友提供巨大的防守优势。