命运2武器机制有哪些?游戏在年2时有大幅度的武器重做,本次小编带来了命运2武器系统介绍,不知道这些机制改动的玩家不妨进来看看。
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武器系统介绍
弹药与武器类型
在命运里,一共有三种类型的弹药,分别对应三种不同的武器类型,他们分别是使用白色弹药的主武器(primary ammo/weapon),绿色弹药的特殊武器(special ammo/weapon)以及紫色弹药的重武器(heavy ammo/weapon)。
主武器包含了斥候步枪,脉冲步枪,自动步枪,冲锋枪,手炮,手枪与弓。特殊武器包含散弹枪,狙击枪,融合步枪与单发装填单榴弹发射器。重武器包含机枪,火箭发射器,弹鼓式的榴弹发射器,线性融合步枪与刀剑。
弹药拾取机制
当捡起一盒弹药时,获取的子弹数量是该盒弹药所给予的量乘以武器本身的一个系数,这个系数通常跟武器的种类以及自身备弹量有关。同时当你换上另一把武器时,你也会丢失部分弹药,这是命运的祖传机制。
这个失去的量与交换跟被交换的武器类型有关,在主武器直接切换通常不会损失太多(比如一把手炮换一把自动步枪),同样类型的特殊或威能武器直接切换也不会损失太多(比如一把烈日伤害的狙换另一把虚空伤害的狙)。但是不同武器类型甚至同一格里不同弹药类型的武器直接切换会损失大部分甚至所有子弹。
装备栏位
打开人物装备栏,可以看到三个武器栏位,从上到下分别是动能武器(kinetic weapons),能量武器(energy weapons)与威能武器(power weapons)。归类在主武器跟特殊武器的武器可以装备在动能武器与能量武器栏位中,而重武器只能装备在威能武器一栏。
注意这里说的“可以装备”是指在出现在这两栏之中的枪有可能有主+动能,主+能量,特殊+动能或特殊+能量这四种组合,但这种组合是武器本身的特性,不是随机生成。比如所有的养鹰人都是主武器+动能武器,只能装在第一栏里,是固定不变的。
少数金枪本身作为特殊的存在,会打破这个规则,例如归类在特殊武器,使用绿色特殊弹药的线性融合步枪劲弩,或是归类在威能武器,使用紫色威能弹药的散弹枪阿克瑞斯传说。
武器伤害属性
所有能量武器跟威能武器都有各自的固定属性,无法更改。属性伤害对比动能伤害来说它们可以对敌人的护盾造成更多伤害,要是属性跟敌人护盾属性一致,造成的伤害更高(就算不一致也比无属性的效果好),而且在破盾时会产生爆炸对周围敌对目标造成伤害(包括目标本身)。但相对的属性伤害对没有护盾的目标伤害就较低。