战斗技巧
技巧1:
攻击有概率被闪避(miss,完全回避)或者格挡(guard,减伤),这都使对被攻击的角色产生一回合25%的SPD速度提升buff(就是底下的行动条会插队)。一回合内多次回避,buff将叠加。这种情况在我方攻击和敌方攻击的时候都会出现。使用技能的时候要注意一下HIT命中率哦。
技巧2:
部分技能中的描述带有“概率赋予ATK xx%的持续伤害”,其实都属于流血debuff啦。带着流血的角色行动后会受到伤害。注意只要技能命中,就一定能让对方流血。
小魔女的火焰螺旋,影刃的爆弹投掷,阴阳师的式神(名字忘了)都能造成流血效果。
值得一提的是流血效果是可以叠加的!我小魔女第一回合的火焰螺旋给与对面第二列3回合,出血量分别是29和33(每次行动结束扣血33点)的debuff。
经过2回合,第二次使用火焰螺旋后,debuff回合数刷新了!(期间这两个怪物只收到过流血伤害和火焰螺旋的伤害)每次流血的伤害量也提升了变成了53和62。
尝试用流血技能的组合有时候也很好用。
技巧3:
圣骑士可以通过挑衅嘲讽并赋予DEF防御上升的buff,随后神之盾加护盾,可以有效分担伤害。然后用修女治疗受伤的角色。(修女有单奶、群奶、奶一列三个治疗手段)在我方和怪物等级差不多的时候,怪物打人相当疼,有时可以高达70点伤害,所以需要经常使用圣骑士拉仇恨。
技巧4:
这种小虫子会用一种酸性液体放射的技能,每次给自己25%反伤buff,还可以叠加(有次叠到了75%反伤),非常烦人。
除了顶着反伤强杀外,暗影杀手的幸运夺取(2魂,概率偷走对面的buff),小魔女的驱散魔法(概率清除一个敌人所有buff)等方式是不错的选择。
技巧5:
修女除了治疗之外,还有一个非常强力的控制技能,能麻痹怪物一回合禁止行动。体感命中率很高。但是多次对同一个怪物使用似乎效果会变差。(被麻痹过的怪物会产生一回合的抵抗buff)