大约消耗20左右的饱食度,能够使用当前人物的技能,非常有趣的一个功能。
技能
小魔女:时间停止:暂停时间,使视野中的怪物停止行动四回合,同时自身传送到地图的某处。注意只有视野中有怪物时才能使用!开启技能后画面会变成灰白色。
影刃:隐身:15回合内隐身。能够消去怪物对你的仇恨,但是当你收集物品/打开宝箱/破坏障碍物/主动触发战斗后会立刻解除隐身。在回避战斗方面还是很好用的。
圣骑士:障碍物破坏:立刻清除自身周围八格内的所有障碍物。正常破坏障碍物的话需要全员掉一些血,圣骑士算是消耗饱食度替代。
暗影杀手:死神感应:15回合内掌握视野范围外的物品位置。其实这个描述容易误解,实际作用大小只是当前屏幕画面上,黑暗处如果有物品则散发出紫色鬼火。
修女:祝福的祈祷:迷宫中移动时的自动回复量翻倍。是这样的,在迷宫中移动时只要你还有饱食度,每次行动就你的队员们就会回3滴血3点蓝。她的技能效果可以让这个回复量变多。
D键加上下左右对角线移动,当我们人物身边上下左右没有障碍物时,可以走到对角的格子。只算一次行动哦!这个技巧在节省饱食度快速移动还有遇到怪物时非常非常重要。
开始探索后,我们会看到各种各样的地形。
蓝色是探索的起点,标志是白色纹路,和迷宫的出口长得很像(出口是蓝色发光纹路)。我们的目标是搜刮尽可能多的物资并从终点离开。
黄色是可破坏的障碍物,标志是边缘泛着红光,可以消耗一定血量或者使用圣骑士技能打破。
绿色是草丛,我们进入草丛中的时候,怪物是不会发现我们的。(即使是正在追赶你的怪物也会暂时丢失仇恨)不过对怪物来说也一样,我们看不到草丛中的怪物,小心转角遇到爱哈。
白色的沼泽是陷阱,mistover中的陷阱有真有假。假的站上去没有事情,真的站上去后会遭到debuff,如当前角色扣血,当前角色获得2-3点的流血(每次行动都会掉血),角色暂时混乱(行动方向与输入相反),扣除百分比饱食度或光辉度等等。真陷阱触发后就会消失,给予的持续性debuff过一段时间也会消去。
这就不得不提到另一个角色——阴阳师,地图技能是15回合内能高亮自身周围(大约11格)的真陷阱,并且触碰后可以消除。真陷阱好像目前除了主动触发或者阴阳师技能外没有其它消除方法。