人物界面
红框:人物的物品等级以及装备的技能。物品等级通常意味玩家战力的强弱,敌人也会有相应等级的提示,让你可以简单的通过装备等级来判断是否能应付眼前的敌人。
蓝框:玩家可以装备两把主武器和一把近身副武器。
绿框:道具栏,通过快捷键可以指定道具并使用。
黄框:你和队友的情况。
紫框:装备,左侧数据为该装备的物品等级。
物品分为武器装备、消耗品以及资源。
消耗品用来疗伤、投掷、短暂增强等。
资源则用来制作、升级装备。
注意选项界面里的引导模式,如果你是喜欢自行探索,享受代入感体验的玩家可以不勾选,引到模式会详细的指引任务,简化探索。
玩家可以在个性界面看到人物的数据统计,这里还可以自定义命令环,通过使用命令环来完成动作和特效交流,各种拉风的特殊动作也是游戏的收集要素,或者说氪金点。
消耗品快捷栏的设置在游戏中也很有用,可以看到,放置入快捷栏的消耗品都有数字编号,按对应的数字键就可以切换到该道具,然后按G键就可以使用。
例如3号键手雷,7号键生命注射器(可以快速回血并移除部分负伤),快捷的切换和使用有时候关系到生死。