本作是各种想法的混乱大杂烩,这些想法难以用合适的方式融合在一起。
本作是一款变革巨大且野心勃勃的游戏,并且在叙事和主线任务设计方面取得了一定成就。
对于地图越来越大的开放世界游戏来说,用公式化手段填充消耗内容已经成了不可避免的方式。
很差,完全浪费时间
展开∨幽灵行动荒野很好玩,期待新作品
展开∨游戏里的武器设定很好,各种载具的控制也容易上手,弹道和后坐力设定不错。BUG也有很多,首先没有跳跃键,爬山的时候多次被卡里面出不来,死也死不掉,浪费时间。还有这群队友,除了协同射击这个技能,简直就是为了拖后腿而存在的。任务重复性太大,而且剧情凝聚力很垃圾,各种主线+乱七八糟的任务,你突然会无所适从。总体来说,玩起来还不错。由于PVP玩的少,咱只重点说下PVE
育碧式开放世界,继承了育碧式玩法,开放世界,喜欢的爱的要死,不喜欢的近而远之,以前的毛病就是重复+简单,这代育碧的给的解决方案就是,重复变无限,简单变COD老兵。当一个地区清理完后,离开再返回,敌人会再次刷新,很机智的做法,可惜不是所有人都喜欢当旅游模拟器,也不是所有人都能买账。
如果玩过Far Cry系列,应该能快速接受本作玩法,在开放世界中玩剧情,已过的任务还可以协助他人再完成,类似FC4。老实说,我没看出幽灵行动的味,反而觉得是Far Cry套的壳。但是本作的互动细节还是太少了,偶尔冒出的台词太单一,光那个反抗军有时都能一直重复一句话,这一点跟***相比差得很远。我也算是个开放世界粉了,不知不觉都是为了Open World而玩游戏,育碧好像比我还粉开放世界。
本作除了玩法继承外,地图也更大、在色彩方面也很惹人喜,各种天气变化,有时站在山上看远方,心就能静下来,唯一可惜就是它的下雨天很不喜欢。(抱歉咱语文渣,虽然是风景党,但真的不知道怎么形容这种美。
风景上,在我玩的几个开放世界游戏中,荒野算是综合素质最高的, 虽然玩法很重复,所幸地图上没重复那么厉害(毕竟实地取景),在城镇上能看到各种随处小细节,比如 这张图 ,可以看出是真的有在用心做的
,一张教室外的图,感觉育碧在地图上花的功夫远多于玩法上。上一款育碧开放世界应该是FC4或狗2吧,当时FC4通关后完全不想再玩了,不仅玩法重复,地图二次利用的模型也太多了,本作至少目前还没那种感觉。
可惜本作的Open World还是毛病很多,就像半成品一样,虽然设定有NPC和路过的车辆,但好像摆设一样,台词没就算了,那个撞人逻辑真的很无语,不仅车速出奇的快,有时候人都凉半天了,居然不停继续碾过去。。
在小插曲上,居然还不如FC4,起码FC4可以偶尔比赛开车打猎拯救人质啥的(虽然也很无聊。
育碧的游戏不会再买了
展开∨我可真想玩儿呢
展开∨2019年度玩家人气游戏,我投给了幽灵行动:断点
展开∨我好想玩我太想玩了。
展开∨一定非常好玩。
展开∨虽然说武器等级不影响越级爆头 但是任务重复 玩法单一 剧情一般 潜入可有可无(随便躲个有掩体的地方开枪吸引敌人 敌人会直接过来送人头 原地就可以清掉一个据点的怪)全程巨兽提款机就可以肝到满级。。。(单刷感觉用轻型炮台车远程非常好打 一键按c就可以换位移动不会中导弹)
展开∨一般般吧,画质很好,这游戏好玩在好友组队一起玩,一个人玩有点无聊。
展开∨个人觉得还不错……可惜价格太高
展开∨2019年度令人失望游戏,我投给了幽灵行动:断点
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展开∨单身狗睡觉睡觉世界上
展开∨我很想玩。
展开∨这个也是突突突的吗
展开∨6666666666666666666
展开∨一二三四五六
展开∨嗯这游戏很棒,炫酷的特效,花哨的大招...(此处省略一亿字)
展开∨今年没啥多人游戏,虽然冷饭,但依旧坚挺
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评分高于42%的第三人称射击TPS
获得96%的玩家推荐