《文明5:美丽新世界》文化胜利的速胜可行性探讨

2013-07-15 11:30:43

  压制对方文化点:

  为了吸引眼球,我隐瞒了选了快速加亲王难度的事实。目的是希望抛砖引玉,如果有玩家天神文化胜利的话就太碉堡了!下面说说详细打法。亲王难度的,主要考虑示范战术的稳定性,一次打完少SL什么的。

  拜占庭这文明不知道咋的,老是沿海,刷了5把才随到沿河的。

  开局图:

  移民往左边大象上坐,加金省开发,关键是一上来就围了3个丘陵,大理第一次扩展就拿到。刚好圈到人口就开始涨,为3人口锁丘陵暴移民做准备。

  锤猴子,纪念碑,神祠(开始锤神祠时就开政策,选虔诚,这样目的是为了早点开下个神祠加1信仰的政策,加上现在城少,没必要先点自主)

  我们可以看到图里有个染料,将来移民基本都是后花园坐奢侈,前线移民坐丘陵,由于省了开发,回合金也多了,早期卖资源给AI,可以存到钱买工人在前线开发。

  这个猴子踩成弓箭了,补了个猴子再造移民。政策点的工人开发丘陵。现在快乐不缺。

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文明5:美丽新世界
文明5:美丽新世界
平台:PC
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