《文明5:美丽新世界》文化胜利的速胜可行性探讨

2013-07-15 11:30:43

  新版本文化建筑被削,AI铺城欲望降低,换言之AI的文化增长相对以往版本是要低了。有没有可能通过早期优势实现文化胜利。我们来做个实验。

  实验文明:拜占庭-宗教最大利用化

  实验中心战术:宗教改革信条信仰建筑+2旅游点的黑科技(i大的启发)

  开局:利用虔诚政策开局100%加速神祠神庙,神祠神庙+1信仰来速度发宗教和强化,首选佛塔和大教堂,次发修道院,宗教文本或加传播距离随意。宗教建筑打折普及全国,不需造加快乐的建筑,省下锤子锤兵。虔诚暴铺切术开局:没错,虔诚是开局虔诚政策,暴铺就是无脑铺城,切术就是顶红脸一人口快速传教。

  实验结果:这是胜利回合截图,选得模式是快速。启蒙前文化胜利有没有!

  旅游点概况:

  全国城市概况:

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文明5:美丽新世界
文明5:美丽新世界
平台:PC
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