手动战斗是自己操作部队战斗,自动战斗是让计算机通过战力演算机制分析得出战斗结果。
战斗会在双方战斗成员下方标注实力,实力超过对方50%时选择自动战斗几乎可以无伤。(非常推荐使用自动战斗,平均比手动战斗损失小很多)。
手动战斗也是回合制进行的,主动交战方后手,防守方先手。
点击单位可以查看单位属性。
单位上方是血条和行动槽(分为三栏),血条清空则死亡,行动槽可以用来移动和攻击,单位会根据移动距离消耗行动槽的数量,单位不管移动多少距离只要攻击过后就无法再次行动了。
选中单位后正下方是单位的技能,每个单位都是通过各自的技能来攻击或者闪避的(包括英雄或者指挥官)。