【游戏玩法】
自定义指挥官
自定义指挥官可以选择指挥官的种族,秘密科技以及特性。
种族代表指挥官和文明的种族选择。
秘密科技决定了指挥官的装备,同时也赋予了该文明额外的能力。
合成-部署人工智能精灵/入侵敌方机械单位/加强战略行动/整合人口网络/使用电弧和动能伤害。
星神-策反敌人的士兵/NPC外交加成/强大的士气增益和伤害反弹/使用灵能和热能伤害。
虚空科技-指挥官可以传送和通过障碍物的高机动单位/制造单位临时克隆体/减速敌人并使其失去稳定/使用电弧和动能伤害。
异星疫病-战斗后生成和进化特殊单位/治疗和强化生物单位/部署传染性生化武器/使用生化和动能伤害。
塞努布拉-召唤虚灵物种/破坏敌人心智/撕裂现实恐吓人民/使用灵能伤害。
圣火-制造大规模杀伤性武器/使用强大的燃烧武器/可以再不适应居住的地方定居/来自末日决战的护盾单位/使用热能和动能伤害。
自定义指挥官推荐选择圣火作为秘密科技,在输出方面能形成非常强大的战斗力。
特性决定了指挥官的额外能力,特性一共有3点点数可以花费,只能在背景、殖民地供给、指挥官装备栏分别使用1点。
背景-决定了指挥官的社交能力和基础战斗能力。
殖民地供给-提供指挥官初始的资源、科技、军事、人口优势。
指挥官装备-提供指挥官作战的装备。
情景模式
情景模式就是随机生成战斗,可以指定世界大小、地图类型、玩家数目、AI数目、AI难度、世界威胁等级,游戏允许使用自定义指挥官。
战役模式
战役模式是跟着剧情教学一步步走,游戏有指定的任务和阵营需要玩家去交涉或者征服,个别地图允许使用自定义指挥官。