伏击战相较以上两种的出现和使用频率较低,但是一旦完成伏击就会取得巨大的先手优势。
伏击可以在行军状态中进行设置,伏击状态下无法发动战斗也无法移动,除非手动取消或有敌人落网,在狭窄的山谷中比较容易实现,也可以让另一只军队作为诱饵。
伏击战的排兵比较特殊,被伏击的一方无法进行任何排兵布阵同时也不会有任何敌方的视野,这也就是伏击的巨大优势,排成长队的军队被拦腰斩断后就能逐个击破。
被伏击的一方想要赢下战斗几乎是不可能的,除非依仗绝对的兵力优势否则只能任人宰割,在伏击战中被伏击一方的任务就是带领军队前往撤离点,到达撤离点的部队就能脱离战斗。所以被伏击后需要做出决定让自己的主力部队优先撤退,通过牺牲一部分兵力来保存势力。