【技能天赋介绍】
竞争:增加拳头伤害
杂技演员:跳跃耐力成本降低50%
愤怒:耐力增加了66%
农:将设备和可穿戴设备限制为农民使用的东西
防火:火药伤害降低80%
猎人:当击中躯干或者头部时,弓箭,弩和投掷物会对携带箭袋的敌人造成更大的伤害。
友好:受到和攻击队友的伤害减少50%
鼠:运动速度提高10%,响声减少75%
猫:坠落伤害降低50%
清障车:近战伤害提高50%
工匠:修复建造效果提升50%
顽强:被动,生命再生速度提高66%
二风:在击中时额外恢复3点体力
嗜血:在近战攻击中获得生命恢复
赶:杀死敌人后可以立即冲刺
皮肉伤:除爆头外,致命的近战与远距离攻击不能立即杀死你,但5秒过后,不保证肢体完整性。
清道夫:杀死敌人后会导致他们放下他们携带的所有东西
躲闪:向后或向侧面跳跃判定为闪避而非跳跃
游侠:让你在使用弓或弩瞄准时能够更快的进行移动。