【游戏模式】
死斗:
在死斗模式之下,你没有死亡次数的限制,在每次死亡之后都能够进行快速的复活。在该模式之下你所击杀敌人的数量越多,在战斗中所能够获得的分数越多。战斗结束后,获得分数最多的玩家将获得战斗的胜利。
团队死亡竞赛:
游戏分为红方与蓝方,所有的玩家将被分散在两个队伍之中,而玩家每次对敌人的击杀将会为自己的队伍争取到一定的分数,与死斗模式不同,该模式更加的注重团队与团队之间的战斗。同样,最后得分较多的团队将获得比赛的胜利。
前哨战:
同样注重团队模式的战斗,在该模式之下,分为两个队伍,每次战斗时如果你不幸死亡,那将不能够复活,必须作为旁观者并等待双方战斗的结束,哪一个队伍的角色全部倒下,即为战斗失败的一方,记另一方一次胜利。
前线:
前线模式下,双方都拥有相同的兵数,战斗开始时,玩家能够选择一个已有的据点作为自己的重生点,在整个地图下,分布着可占领据点,只要在据点指定范围内保持友军或自己的存在,在指定时间后将能占领或夺取到该据点,拥有更多的据点,意味着拥有更多的机动性,同时也能更快的削弱掉敌人的兵力。角色每次死亡之后都能够复活,但每次死亡都将使兵力减少,最后人数归零的队伍将会失败。
部落:
在该模式下,每隔一段时间都将会有一批越来越强的敌人前来,每次消灭掉敌人都能够获得一定的金钱,在整个地图的各个角落散落着各种武器与装备,这些都能够通过获得到的金钱购买,强化自己的战斗能力,从而抵达一波又一波来袭的敌人,而在部落战之前,你也可以通过装备页面花费金钱来为自己提前做好战斗准备。