作为一款带有生存元素的游戏,本作中也包含了饥饿、口渴值等设定。不过相对来说游戏中食物和水源还是比较容易获取的,玩家基本不用太费心思在这些方面。在人物健康状态栏中能查饥饿、口渴和疲劳具体的数值。
游戏中食物可以通过采集野外的果子、拾取食物或者烹饪等获取。
水源则分为淡水和咸水,海水为咸水饮用后反而为增加口渴值,而淡水则能够在内陆的湖泊或者洞窟里的一些水洼等地方获取。长按F键即可饮用淡水,而当玩家携带饮水袋时轻按F键可以将淡水灌入饮水袋中存储,一个饮水袋最多能饮用5次,消耗完后需要再次寻找淡水源来收集补充。
疲劳值需要通过睡觉来恢复。在城内玩家可以通过寻找旅馆等的睡床来睡觉,而在野外玩家能选择使用睡袋来睡眠。
如上图中三个选项分别为睡眠、警戒以及修理。睡眠可以恢复疲劳、最大生命和最大耐力值,不过会降低玩家的最大法力,玩家在野外可以使用睡袋睡眠来恢复生命和耐力,保证野外探索时的续航,不过要注意睡袋有使用次数限制。警戒可以降低玩家在睡眠休息时被伏击的几率。修理则能用来恢复装备物品的耐久。