游戏中的基础战斗模式及操作和大部分ARPG相似,于大部分玩家而言应该是非常好理解和上手的。
如图左下角三个圈分别代表了生命值(红)、耐力值(黄)、魔法值(蓝)。
生命值:决定了玩家的生死,可通过回复药品恢复。游戏中玩家生命值在受到一定量的伤害后,上限会随之降低,需要通睡觉来重新补满。
耐力值:玩家的翻滚、冲刺、格挡、攻击、武器技能等动作均需要消耗耐力值,而随着不断使用动作,耐力的上限也会降低,不使用任何动作时,耐力值会缓慢自动恢复,而耐力值上限同样需要通过睡觉补满。
魔法值:和大部分游戏一样,影响着魔法技能的使用,不会自动恢复。
稳定条:游戏中敌人和玩家均具有一条白色的稳定条,在遭到攻击时稳定条会不断下降,当稳定条归零时角色就会倒地,所以在不断格挡时要注意稳定条残余量,小心被敌人的连续攻击打倒。