2、舰船属性/战斗
一艘舰船的主要属性可以在其头上的标示中看出。
左侧三个方块分别是旗舰标志,失去旗舰会对整个舰队的士气产生极大负面影响。
人员数量(旁边的弧形格子代表几个重要节点,人员损失到达一定程度会影响舰船能力甚至直接失去控制)。
防御炮塔数量。防御炮塔可以抵御敌人小飞船以及防御鱼雷,防御作用明显。
右侧横向三个能量条分别是护盾、结构以及士气。
你还可以点开详情查看舰船属性以及武器、防御、移动情况。
其中装甲可以按照百分比减少受到的伤害。
不少舰船前后和侧面的装甲有所区别,应用时更要注意对敌方向。
下方横排为舰船的各种命令。
你可以使用命令发动攻击、指定状态、恢复士气、维修船只以及指派打击方式。
注意每种武器的射击角度,只有在射击角度和距离范围内,武器才会开火。
通常鱼雷没有制导能力,从船艏发射后直线前进,撞到目标就爆炸,没撞到就白放了。
所以发射鱼雷一定要抵近攻击,不然就要算好相互移动的速度,打好提前量。
一般舰船的攻击分为对舰体的伤害以及对人员的伤害。
例如火力射击、鱼雷打击就直接损伤敌人舰体。
而闪电打击、登船攻击等命令则伤害敌舰上的船员。
通常来说,闪电打击等对人技能需要先摧毁敌方的护盾。
而且登陆打击要在较近的距离才能发动。