三、战斗详解
1、舰船操控
玩家可以参考攻略开始的按键设置来了解游戏的操作。
镜头操作在游戏中比较重要,利用滚轮缩放和按住滚轮旋转可以有效的控制镜头,让你了解整体和局部的战场形势。
你也可以点击右上角的小地图,快速的切换到所点击的位置。
通过wasd控制镜头移动。
左键点击选择,右键点击目标位置让舰船前往该位置。
拉远镜头你可以看到舰船与目标位置的连线,方便你查看所有舰船的活动。
按住alt键可以在空间中显示提示光圈、线路等。
双击alt则可以让这种提示状态变为常开或是取消常开。
注意左下角红框区域。
左边竖直的能量条代表舰船的机动能量。
右侧四个按钮从上到下依次为:
①高速冲刺:让你以很高的速度向指定位置前进,持续消耗能量。
②急速转弯:用很短的时间完成转弯,转弯半径也更小,消耗大量能量。
③平稳前进:正常移动,不消耗能量。
④反冲制动:减速、停止舰船,消耗能量。
能量消耗后会自动恢复(恢复速度不算慢),但是在完全回满之前无法再进行消耗能量的机动。
按住shift再点击星空中的位置会设置前进点。
舰船会按照你的设置顺序一步步沿着线路前进。
你可以随时双击其它区域取消线路设置。
通常情况下飞船都会在敌人进入武器的有效射程后进行自动攻击。
不同武器的攻击距离、角度区别很大。
玩家需要熟悉一艘舰船的武器配备才能更好的安排攻击方式。
需要说明的是,在飞船引擎关闭,飞船停止时你依然可以改变飞船的朝向。
因为很多武器需要侧射或者正面攻击,所以调整飞船朝向非常的重要。
点击一艘飞船,它的周围会有两个圈。
外圈是识别距离,进入这个区域的船只就能被识别出来。
如果是潜行船只,则只有进入内圈的扫描范围才能被识别出来。
潜行、利用星云进行掩护,可以很大程度上缩短接战距离。
也可以让敌人的武器不能有效的打击。