二、系统玩法指南
建议玩家先使用新手开局模式,毕竟游戏整体上偏向roguelike生存,需要多多尝试。
熟悉后就可以选择经典模式大展拳脚了。
1、人物属性
一开始会让玩家创建人物,新人模式人物固定(轮回者)而经典模式可以选择随机角色并选择人物的经历。
人物面板由顶部姓名(轮回者不可改名)、左侧属性、右侧技能以及底部经历四部分组成。
游戏中的人物分为内门和外门,外门以生产工作为主,内门则以修炼为主,玩家要根据属性来决定各个人物的方向。
下面笔者就人物属性一一展开详解。
首先,轮回者通常比随机角色更强大,不过名字和能力都是固定的。
一个人物主要的属性由六个方面决定——
属性值高低决定了该人物适合完成哪方面的工作,因才施用才能事半功倍。
这里需要重点说明一下潜力,这个数值是固定,只能通过经历进行修正。
在功法修炼上潜力有很大的作用,但是在生辰活动中潜力没有特别的用处。
因此,高潜力人物最好的归宿就是专注修炼与战斗的内门弟子。
最后,一般角色其它属性越高,年龄越小,潜力就越高,自然筑基速度就越快。
此外,人物的出身、历世、性格和特殊背景都会对属性有所影响。
这些项目的修正调整最终决定了人物的属性强度。