一、入门基础
故事发生在月轮山麓太一门。
掌门正在闭关修炼,全派上下也在准备新年。
一派祥和中却遭到了邪教要人的围攻。
1、角色情绪
玩家是以上帝视角管理一个门派,虽然其中有玩家选择的主角,但是游戏整体却是以整个门派的经营管理为核心。
而门派的发展最关键的就是人员因素。
你可以点击门派中的成员(如箭头所示)进行查看。
此时会出现人物的属性、情绪等等各种信息,这里主要说一下情绪。
点击箭头所示的半身图标。
左侧红圈项就是人物情绪,箭头所示能量条就是情绪数值。
下方会详细罗列影响情绪的因素。
例如没有床睡觉会减少15情绪,景色丰富会增加15情绪等等。
玩家初期最重要的任务就是管理好人员的情绪。
当人员情绪低于30时他们就会消极怠工,此时无论是生产还是个人修炼都会停滞。
因此关注情绪,满足人员的需求就是游戏的核心要点之一。
2、角色/环境互动
游戏中你无法直接控制角色进行移动和战斗,不过可以给他们发布命令。
人物会按照你的安排自己行动,你就是一个号令者。
需要指派人物,同样点击人物(如箭头所示)。
此时会出现人物选单,你可以点击箭头所示的装备道具。
再点击需要互动装备的物品,人物就会自行前往装备。
不少道具的互动你也可以直接点击道具本身,然后指派名单中的人员前来互动。