游戏界面解析:
新游戏可以开始一场全新的剧情游戏,可以选择简单,中等,困难3种模式。
选项可以调节游戏声音,图像,键位绑定。
在简单和中等模式下,你可以在非战斗状态下手动保存游戏。
每经历一场战斗后,游戏还会自动保存游戏。
困难模式下,只有自动保存游戏,不能手动保存游戏。
游戏操作界面:
自由移动界面
1. 角色栏:显示队伍目前操纵的角色和所有角色的生命值情况。
2. 指南针:地图上会显示出任务目标的方向。
3. 收集栏:从左到右依次是当前拥有的零件数,神器数,医疗包,枪械零件数。
4. 队伍状态:分为分散和集合两种。分散时可以单独操纵队伍中的任何一个角色;集合时,操纵任何一个角色,其它角色都会跟随该角色。
战斗界面
1. 角色栏:显示队伍角色的生命值,行动点。
2. 行动轮回:显示当前采取行动的角色。
3. 技能栏:可以使用各种策略,如移动,射击,防御,掩护或使用物品等。
4. 距离/范围/计算方格:可以计算并显示出角色可以移动的距离,也可以显示一些范围攻击物品可造成的影响范围。
另外还可以显示出具体每个方格对敌人造成的命中率,暴击几率。
5. 急救包:剩余的急救包数量。
天赋分配界面
1. 变异天赋:变异属性天赋可以使变异者获得额外的被动技能或主动技能。
2. 基础属性:基础属性天赋可以使变异者获得天生的优势属性加成。
3. 目前各属性数值:显示角色当前的生命值,移动距离,护甲值,以及投掷伤害。
武器装备界面
1. 武器栏:显示目前角色佩戴的主武器和副武器。每个角色拥有不同的武器类型,因此只能使用特定的武器。
2. 装备栏:装备栏分为头部,胸部和背包三个部分。
地图界面
显示目前所处的位置以及任务目标位置。
图上所有打着“???”的位置为未探索地形,已探索的地点可以使用快速旅行。