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突变元年:伊甸园之路视频导图1
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突变元年:伊甸园之路11
突变元年:伊甸园之路12
突变元年:伊甸园之路 Mutant Year Zero: Road to Eden
单人单机 / 3D画面 / 支持手柄 / 中级水平 / 不支持VR
9.2
神作

评分高于30%策略战棋SLG

想玩(5人)
玩过(16人)
PC

2018年12月05日PC上市

游戏类型:策略战棋SLG
制作公司:The Bearded Ladies
游戏语言:中文/英文/日文/其他
发行公司:Funcom
媒体评分

强调隐形、侦察和伏击让变种人零年的战术战斗有了一个惊心动魄的旋转。

9

玩家需要控制突变体小队找到传说中的伊甸园,是一款战术冒险游戏。 [详细]

31
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我要评论
qq_拳击手
01-22
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呼吸长春吃饭各项检查下哈戳戳法芙vcc

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炎SAMA
05-30
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策略游戏,挺不错的。要是能后退一格自己的操作就好了

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taoyiran404
10-30
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回合战术类游戏

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游侠网-z5S4e1
08-18
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开始的时候我看地图的样子以为会是一个恐怖游戏,虽然海上巨物那一关的机械声确实吓人,但是为啥还是玩的愉悦呢,因为人物造型就给紧张的游戏气氛添加了些许轻松,而且玩法也是很多样,很多游戏的做法是要吗像一个悄无声息的杀手小团体去悄悄地从边缘一个个杀,要吗像个勇士一样上去硬刚,但是这个游戏你不仅得游击还得硬刚,同时也要利用地形来打出更好的效果这样多变的玩法真的很有乐趣,但是我想吐槽下射击机制,记得在堕落天使就剩小boss时,小boss突到三角阵的中间鸭哥开技能打不中我寻思可能运气不好,但是小姐姐和猪哥也打不中,这就让我绝望啊,连续三次贴脸打不中,这个真的想吐槽

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PDX2OOO
07-04
玩过
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还不错,游戏玩法跟铁血联盟差不多,就是前期加点很重要,物资缺乏,东西卖的很贵,加点慎重

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游侠网-bz5aPG
05-14
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流程略短,画面精美

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宗介克已
11-29
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.

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游侠网-WDuzPK
08-11
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Mr.Gu Gu
03-19
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画风我还挺喜欢的

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白熊
03-15
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我的电脑配置符合配置要求,显卡更新到最新的驱动(N卡),一开始进游戏出现几次蓝屏,更新了驱动情况好转,但是我退出游戏都出现蓝屏,我都服了。游戏中也有一些影响体验的部分,难度曲线不够平滑,前期同等级的敌人基本一枪死,再往后我到了7级左右就得面对10级的敌人,它的血量也比我高不少,三个人还得面对五个敌人甚至更多。每人给萨满来一枪,它还剩一丝血,好了到它的回合,号角一吹,又多两三个敌人。还有那该死的命中率的问题,两人在拐角处交火,你一枪我一枪,miss!miss!就这么近都打不着。玩法较为单一,如果加入绕背增加伤害或直接一枪毙命,体验会好些,至少低等级能和高等级的敌人碰一碰! 个人主观评分60/100

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zby1
02-28
玩过
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不开钢铁难度不大

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响当当布楼
02-25
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都什么年代了,勒克斯的钥匙给他后,还不能强行开战拿回来?这种周目内直接少张地图的设计是人类想出来的?

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LS Operator
02-08
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佳作,有当年玩废土2的感觉

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Ash
02-01
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隔壁E宝送了本体玩了一会不过瘾直接这边入了本体+DLC

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3301508368
01-30
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十分精美的游戏,如果地图间无加载界面过渡,就更好了。

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别退看我操作,我们能彳
01-27
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一款质量不错的小体量SLG,适合SLG新手或者玩完了xcom、神界原罪、废土这类游戏饥不择食的老ass游戏的战斗内容相较于xcom等其他SLG大作简化了各种数值判定,少了各种不可控因素,减少了繁琐SL的过程游戏画面也相对出色,整体游戏体验上比较轻松,没有什么烧脑和费神的地方缺点也很明显,技能重复性高,人物之间的职业特色不够鲜明队伍限制3人,技能携带限制,导致高难度下面对不同的敌人需要频繁更换队员、武器和技能渡过前期,全员长拿到远射程武器后战斗内容就是倚靠射程一路平推,这种战斗过程简单,战前准备需要频繁操作的问题,让我后期游戏过程虽然很流畅但算不舒适

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我尿黄给我滋蹦
01-25
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XCOM2 110小时,凤凰点150小时,gear tatics 20小时来的,也算半个战术回合制的新手玩家了,玩了变种人以后感觉挺惊艳的,不单单从剧情设定和CG上,还有游戏难度的曲线个人感觉也比较平滑,收集的资源量和装备消耗量不对等,导致需要合理规划小队的攻击时间和战术技能,用好潜行还有伏击,不过一次只能控制一个带队有的时候也挺BUG的,还有一些比较明显的装备硬伤,忽略不计的话,实属一部神作。

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漂亮的苗苗
01-21
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好玩不贵

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于姜
01-05
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我也不打差评了 我觉得可能是我菜 玩不太懂这个游戏机制等:1、首先,虽然它是一个战术潜行游戏,但玩起来一点也不爽,即使是最简单的难度,也需要一直苟,找落单的杀2、夸张的敌我数值,一回合双动,但是攻击、撇雷结束回合3、因为上条,导致不潜行,根本没法玩,后期经常单个敌人,一轮齐射打不死,一旦惊动敌人,就准备读档重开吧4、多利用伏击机制:进出伏击不惊动敌人、撇照明弹不惊动敌人、进伏击后敌人位置会固定不动,可以慢慢调整站位5、游戏整体结构简单:剧情少、武器少、道具少、各方面都少,时长纯粹是因为一直在苟给拉上来的6、6个人,只能上3个,然而技能树查重率99%7、地形破坏好评建议:1、非战斗状态下不能撇雷,不能使用位移技能,偶尔因为手雷误炸地形,而又没有敌人无法进入战斗使用位移,从而漏捡漏搜一些地方2、无法自定射击路线,地形破坏枪难以最大化效果3、命中率 25% 为一档,掉一档就剩 75%,根本不敢开枪。暴击率却是 5% 为一档(摊手)4、建议配两个快速存档 快速读档的快捷键5、敌人回合可以快进,我方不可以(只快进行动动画也行啊吐槽:1、行猎人 ❌ 不行猎人 ✔ 我们是猎物 他们才是猎人2、马格努斯的头像好像靳东啊

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左手指甲
12-29
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很不错的沙盒策略游戏,地图很精致,剧情配音也达到很高水准,值这个价双发技能非常变态,直接秒boss,散装卖雷商人走路比价慢,上手比较繁琐,一旦套路出来了,理解游戏了就很简单我觉得不比陷阵之志差,9.8的好游戏建议可以加点近战类武器弥补没子弹无法开枪的尴尬。

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