战斗老兵:
在经历了5-10场匹配之后,你会发现即便自己再强,有时也无法取胜。这是哪里出了问题?
其实《战地5》的游戏机制,更像是一种策略性团队作战,而非像CS那样简单的纯射击游戏。
在大多数《战地5》的游戏机制中,你需要了解,占领据点要远比杀人得人头重要。因为《战地5》的很多模式都是以据点得分来判定敌我双方的“单位时间死亡流失”。
大白话举例,如果有ABCDE五个据点,当敌人占领4个,我方占领1个时,那么在单位时间内(比如说每隔5秒),我方会损失4个士兵人头,而敌人只损失1个人头。这样算下来,等于说5秒钟我们就会比敌人多牺牲3个人头。
明白这个大道理后,你就会发现5秒内你其实无法杀掉3个敌人,因此还不如跟着大部队一起去抢占被敌人控制的据点。
载具在《战地5》中有着举足轻重的地位,一般分为坦克,飞机,装甲车三种。并且,德国和盟军拥有不同的载具装备,但从配置数据上看,它们可以起到互相牵制的作用。
载具也有自己的经验点和能解锁的功能天赋,因此你可以通过使用载具,或参加“战车”模式,刷载具经验值。