魅力篇
激励(3),当你处于组队状态中,你和你的队友可以获得5/10/15%的额外经验值,辅助技能,本作游戏等级无上限,每五级给个卡包,推荐度中等;
欢乐露营者(2),身处在己方队伍的工坊时,饥饿和口渴增长速度放缓40/80%,辅助技能,推荐度中等,爱好建筑人士必点;
独行侠(3),单独冒险时,所受的伤害减少10/15/20%,同时AP的回复速度增加10/20/30%,本人更喜欢伤害类,加一点时收益是最高的,该辅助技能推荐度中等;
保镖(4)除了你自己之外,每位队友将使你获得6/8/10/12点伤害和能量抵抗(最多18/24/30/36),辅助技能,推荐度中等;
苛刻的交易(3)能在售卖机器人哪里获得更加优惠的买卖价格。(三个等级,没有具体数值),辅助技能,推荐度中等;
E.M.T(3),你复活的玩家将在15/30/60秒内获得生命恢复,特定冷门场景使用,推荐度低;
吸血生物(3)血浆包现在可以缓解口渴。效果增加50/100/150%,并且不会产生辐射,辅助技能推荐度低;
充满魅力(2),除你以外的,每一位队友为你提供1/2魅力,辅助技能,推荐度中等;
军医(1),现在治疗针和消辐宁的药效变得更快了我所能做的是,尽量不在战斗中受伤害,辅助技能,推荐度中等;
欢迎好运到(2),在酒精的影响下,你的运气增加2/3点,辅助技能,推荐度中等;
注射器(3),你复活的玩家增加6/12/18个AP,持续十分钟,特定冷门场景使用,推荐度低;
军医团队(3),你现在的治疗针也可以治疗附近的队友50/75/100%的正常力量,不解释,推荐度较高,建议加1点;
嘎嘎外科医生(1),用酒来复活其他玩家,娱乐技能,不推荐;
派对男孩/派对女孩(2)酒精的影响加倍/三倍,辅助性技能,推荐度中等;
旅行社(1),快速旅行时,您的瓶盖消耗减少30%,辅助性技能,推荐度中等;
治愈之手(1),你复活的玩家可以治愈所有的辐射,特定冷门场景使用,且可以通过消辐宁弥补,不推荐;
动物朋友(3),将你的枪对准你等级以下的任何动物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐;
过分慷概(2)辐射会增加你是用近战攻击造成25/50辐射的几率,近战伤害增益技能,推荐度中等;
防疫(2),你的疾病治愈有50/100%的几率治愈附近队友的疾病,一瓶抗生素解决,不推荐;
精神治疗师(3)在恢复其他玩家后,您可以恢复5/7/10秒的生命值,一个治疗针解决,不推荐;
小队机动(2),组队时,运行速度提高10/20%,加速技能很少,实用性强,推荐度较高,建议至少加一点;
慈善家(3)当你吃或喝时,你的队友恢复饥饿和口渴(三个等级,无具体数值),小队增益技能,推荐度高,酌情加一点;
抑制器(3),攻击后,目标的伤害输出降低10/20/30%,持续2秒,辅助性技能,推荐度中等;
奇怪的数字(1),如果队友也发生突变,正面突变效应会增强25%,辅助性技能,突变类天赋尚待实测,个人感觉不确定性太高,故推荐度低;
rad,sponge(3)当受辐射的影响时,你会定期为附近的队友治疗80/140/200,辐射扣除HP上限,过于冷门,不推荐;
嫩肉(3)攻击后使你的目标收到的伤害提高5/6/7%,持续5/7/10秒,辅助技能,推荐度中等;
友善之火(3),被你火焰武器击中的队友短暂恢复健康(没有莫洛托夫)(三个等级,没有具体数值),辅助治疗技能,推荐度中等;
荒地语者(3)将你的枪瞄准低于你的等级的生物,有25/50/75%的几率安抚它,无法煽动,较辐射4相比有较大削弱,不推荐。