连斩
刀飞的无蓝耗普通攻击。
系数很低,但有几率触发卑劣状态(变成小黑人,伴随叮的一声).16%的概率触发,平均6刀会触发一次卑劣。
攻击多个目标不会增大触发概率。
卑劣状态下释放部分其他技能会获得强化效果,后面会讲到。
主要用法:
不确定死神步能命中的情况下,优先使用连斩试探距离和方向,确保死神步不打空.比如pkb来回滚动的时候.比如追boss的时候。
在失误,技能打空时,填补输出空档,顺便刷刷卑劣。
和二转夺魂步相比,伤害低一档,但是出手快,攻速快,回蓝快.能靠脸刷新卑劣.推荐使用。
刀飞的第三个回蓝技能(摄魂,后跳)和第二个进入卑劣状态的技能(连斩)。
瞬间回复35sp,并进入卑劣状态,增加30移动速度跑快快~持续5s。
卑劣状态能强化部分其他技能(刀舞EX,金币守护EX)。
35sp的回复比小蓝瓶还好用,作为技能打空的容错回蓝手段很不错。
实战中主要用来强化刀舞触发复仇,后面有讲。
刀飞的一转群攻技能.能攻击8目标.但由于伤害系数太低.二转不用来打伤害。
卑劣后变成刀刃之舞EX。
释放后1s内99%回避所受伤害(实际是99.9999).可以抵挡所有外部技能.持续buff伤害无法触发(如黑龙的火)。
常用来硬吃boss技能,比如冰霜挥砍,尖塔喷火,pkb喇叭。
同时会触发复仇,提高自身物理攻击力。
刀舞可以视作骑士的无敌,只不过时间只有1s,需要准确的时机判断。
由于刀舞无法打断当前技能,所以存在因为当前技能没有结束,刀舞按不出来的情况。
可以先使用摄魂或后跳取消当前动作(如死神步)然后释放卑劣刀舞规避伤害。
刀舞Ex成功规避伤害,或者敌人攻击miss时触发反击,回复30蓝,并提供高额物理攻击力.和一定回避。
内置cd只有1S。
提供的18物理攻击力相当于近2个灵药。
提供的15回避会让boss的技能有12%额外概率打空,再次触发复仇。
特别在黑水或持续范围伤害力可以达成永动,持续触发并回蓝(老麦毒水,尖塔最后阶段)。
能否最大化保持复仇状态是刀飞伤害是否爆炸的重要条件。
黑暗法则14scd利用得当,能覆盖80%以上的时间。