6、精制属性
精制属性概念等于其他游戏的镶嵌宝石。
太吾里,任何装备都可以精制10次。
精制的材料和制作材料一样,是与八大材料对应的。
精制材料的下限是8品,就算分解9品材料,出的也是8品精制。
比如 八品的软布,对应八品秀文麻布。
八品的软木,对应竹编制。
下文中,会同样把对应的材料叫成“硬木精制”、“软玉精制”。
每种材料具体的属性表里是八级精制属性。
成长的意思是每提高一品的精制材料,可以多精制多少属性。
比如8级软玉1悟性,6级就是2,5级就是2.5(悟性可以有小数点)。
精制的规则是:
每次最多精制3个材料。
也就是满次10次 需要3+3+3+1,一共4次精制。
别一次一次来,因为每精制一次要花工具耐久的,尽量三次 四次做完。
精制次数越多,需要的造诣越高,不过如果你能打造出4品武器,那么你精制4品道具的造诣是够用的,所以不用太考虑。
悟性换装的做法是:
参考上文软玉宝物,用非常低级的做例子,8级的软玉宝物,我记得是12悟性,精制10次软玉,能+10悟性,总和22。
准备三个这种宝物,总共能加66点悟性,这66点悟性对于你读书的提升你会懂,这仅仅是8级,如果6级悟性换装,单单精制就可以精制60点悟性,这对于看书的提升是巨大的(当然看书还是要造诣,没有造诣悟性多高都白费)。
武器精制属性:
上文提过武器的机制,武器的精制效果对于平A为主的流派提升比较大。
破甲和坚韧这两种属性很悬 ,我没有玩过特别需要这种属性的门派。
百花的针,精制坚韧也没用,武器耐久还是说没就没的。
红紫绿根据个人情况,如果缺就打,不缺就破体破气。
破气和破体是最有实际的属性了。
最后是重量,如果你认真读了我这个帖子打造装备,大多数情况都不会超负重。
如果有超负重的情况,请第一个减武器重量。
说实话,这个游戏里的武器,重要性真的不太高。
尤其是武器精制。
防具精制:
与武器不同,你的防具一直穿在身上,所以防具的防御至关重要。
红紫绿的属性非常诱人。
一个6级材料就可以+20红紫绿。
我们假设三个防具分别安排1红1紫1绿。
一身6级的满精制防具,可以+200卸力,200拆招,200闪避,这对于一个6品的太吾是什么概念?
当然 选择破体和御气,也可以堆100左右,效果也非常显著。
防具的精制是打造装备的至重点。
你细心打造一身5品衣服,效果要远超外面坑蒙拐骗3品装备的人。
算上低品装备的高发挥度,真的是远远超过。
宝物精制:
宝物的精制选择和宝物选择比较类似。
如果缺对应资质,就先选择资质补齐。
如果不是很缺 建议选择堆HP。
堆血的效果体感很好。
精制材料的获得方式:
一、打造装备,打造6品装备有几率边角料出6品和7品的同类精制材料,以此类推。
二、分解装备,分解装备必出一个同类精制材料,分解的精制等级我有个人干货要介绍。