轮回系统
进行休息虽会使生命力回复,但却会使精力减少。由于会无法看见周遭的情况,因此将会在毫无防备的状态下受到来自敌人的攻击。
持有的道具其重量存在着上限,超出上限将会变得无法移动,玩家们得多加注意。
还对上述内容加入了“寿命”及“Extend(エクステンド)”等独特的系统,自此所产生出的独特手感与平衡度,才是本作所具备的特点。
而对所有主角所设定的寿命,更是在游戏进行上非常重要的系统。
这是在游戏初期时就会得知的事,在本作里登场的八位角色是拥有本人意识的 “复制人”,会在短短的 13 天的时间内依照“幼年期”、“青年期”、“壮年期”、“老年期”的顺序发育并成长,在度过这段时期后将会因衰老而死去。进行迷宫的楼层移动就会度过一天,视情况将也有可能在探索中因衰老而死亡。
进行楼层移动将会经过一天。可借由外貌上的不同来得知出生后天数。
当然在会话场面里,会显示角色目前发育的阶段。
在幼年期或老年期时由于在力量上有所限制因此并不适合战斗,但如取得了技能则能进行某种程度上的支援。
能让他们复活,也是本作象征性的系统。掌管角色生死的,是位于据点车库里的“Extend 机器(エクステンドマシン)”。当角色因敌人攻击或衰老等原因死亡时,由同伴带回他们留下的神祕物体“X 字钥匙(ペケ字キー)”,并将其放入 Extend 机器,就能进行“Extend”,继承继承至今为止于冒险中取得的力量起死回生。
设置在所有人肚脐的 X 字钥匙。死亡时该人物将会化为砂尘消失,仅留下 X 字钥匙。