《残机0:最后的开始》试玩心得体验评测 游戏怎么样?

2018-07-15 15:52:14

  迷宫探索

  随着游戏的进行,成为主轴部分的是探索由 3D 迷宫建构而成的岛屿。探索的舞台为宛若人烟罕至沿海乡下小镇的瓦砾岛,以及各角色关卡的“漂流废墟”。

  采用 “漂流至此的废墟化为迷宫” 如此大胆惊人设定的漂流废墟里,有着众多强敌及机关等待着主角们。另外还有着办公大楼或建有小屋的度假胜地等,象征著与此时担任主角的角色有所关联之处的关卡,随着持续向前推进将会逐步揭开他们的际遇。

  分为东南西北四种方位,能够一格一格进行移动。

  在废墟里掉落了能于现场使用的物品,或是建设设施及制作装备所需的素材等各种道具。

  作为在探索迷宫时的特征,是采用了即时制这点。如能在看见敌人的动向后迅速移动至有利的方位进行攻击,或是一边按住按钮一边蓄集“蓄劲攻击(チャージ攻撃)”再于靠近敌人后发动攻击,掌握敌人的动作或位置的战术可说相当地重要。

  作为敌人的是岛上的动物及称为“异兽(クリーチャ)”的怪物们。探索基本上是由全体成员一起进行,但参与战斗的则为四人,能随时随地替换成员。

  在仅有休息能作为回复生命力手段的游戏初期里,一边切换战斗成员,一边仔细管理各角色生命力损耗量的手段也很有效。

  在即时制的探索下,不够谨慎的行动将引来敌人,也可能出现如在疏于防范的状态下四处徘徊,回过神来就被周遭的敌人所包围惨遭围剿…… 的情况,请切勿掉以轻心慎重地行动。

  在品味到迷宫探索的游玩感后,让人想起的是于 1980 年代后半登场的 FTL Games 旗下 RPG《迷宫魔兽(ダンジョンマスター)》。从得一边考量四处活动的敌人其动作、方向、距离等条件的战斗系统,以及随着时间的经过产生变化的参数,借由当场进行“休息”回复的生命力,捡拾道具的重量将与角色的动作有所关联等部分而言,就像是在游玩过去的名作 3D 迷宫 RPG 时同样的感觉。

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残机0:最后的开始
残机0:最后的开始
平台:PS4 | PSV | PC
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