M.O.E.S
在城中和几位伙伴角色交谈,会触发带有选项的对话,也就是游戏中所谓的M.O.E.S系统,M.O.E.S触发时候,会有三个选项供玩家选择,选择答复有时间限制,规定时间内未做出答复,会被视为“未答复”,此时角色会做出与其他三个选项不同的第四种反应。M.O.E.S会影响到角色好感度的上升和下降,选项的影响是固定的,但3个选项的排列顺序不固定,玩家可以通过S/L大法来找出提升好感度的选项。
▲选择提升好感度的选项,角色身上会出现爱心效果
夜会
在城镇或者扎营时,按鼠标中键“注视”伙伴角色的话,有可能触发晚上两人夜会的事件,晚上有约的角色头上会有一个月亮标志。在营地或者[海猫亭]进行“休息”便能触发夜会。夜会时,也会随机触发M.O.E.S。