本作战斗采用明雷制,与地图上的怪物接触后就会自动进入战斗。
角色操控:每场战斗玩家只能自由控制1名角色,其余3名伙伴会自动战斗。不过,战斗期间可以随时按ESC调出菜单,切换想要操作的角色。
指示:玩家可以随时对三名伙伴下达指示来调整战斗策略。
▲按F1是全队指示,F2、F3、F4则是向伙伴下达单次命令的个别指示。
每名角色的基础战斗模式以普通攻击、崩解攻击和原力技为主。
普通攻击:点击鼠标左键就是普通攻击,连按可产生连招。每名角色普攻连招的范围、效果、速度都会有所区别。
崩解攻击:按住鼠标左键就可以使出角色的崩解攻击。崩解攻击可以接在每一段普通攻击之后。
AP:战斗时角色周身的光圈就是AP槽,使用普通攻击和崩解攻击都会消耗角色的AP,当AP不足时,将无法执行普攻或者崩解攻击等需要消耗AP的动作。在AP耗尽后可以选择使用原力技或者移动走位,等待AP回复。
原力技:战斗中按鼠标右键就可以调出原力技菜单,之后按1、2、3、4键就能释放原力技。原力技只消耗MP,不消耗AP,使用时AP会自动回复,所以可以穿插在普攻连招中使用。至于MP则会随着命中敌人的普通攻和崩解攻击回复。
崩解状态:若用崩解攻击和原力技持续命中敌方角色,就可以让敌人陷入倒地无法行动的状态,此时敌人的防御力会大幅下降,
▲将敌人打到崩解状态时会出现Break字样
格挡:按Q可进行格挡攻击,格挡可以大幅降低受到的伤害,面对BOSS的一些高伤害招式时,格挡往往能起到保命作用。
▲格挡本身不消耗AP,但是格挡状态下AP也不会回复
冲刺:战斗中按Space键,能进行短距离的冲刺,冲刺消耗少量AP,注意部分角色例如雷斯提和爱克雪拉普攻的最后几下是不能用冲刺和格挡取消的。