打法:
虽然大地拳击配充能狂怒大幅度提升了DPS,但实际能输出的时间很短,所以大多数时候都用在跑走闪避,看准空档偷打一两拳。
因为这样,每场战斗几乎都拖长,所以活用落穴的时候又到了,这一场至少有三四成的怪都是运用落穴击杀(搭配蜂鸟羽毛),运用大地拳击的高击退性,重复点→走→点→走的过程将怪推下落穴。
这也是为什麽明明一般近战型基础招配充能狂怒通常都不会配高击退性的基础招(不击退能直接站著刷提高输出的意思),这裡却选择了高击退性的大地拳击。
这场幸运的是初期商店有贩卖大地庇护,这招很好用的纯防御技能,让大地拳击配充能狂怒多了很多输出空间。
但即使这样也不代表能无脑硬上,除了有落穴和强制关门战斗的场景,其他遭遇战都儘量挑软柿子吃,太多远程怪的状况就先拉打,先解决掉近战怪之后再冲上去把远程怪喔拉喔拉喔拉,绝对要避免同时间跟两种类型且多隻怪开打的状况。
只要能顺利抵达BOSS关,之后谨慎小心闪招,近战型不能在像之前各种放技能硬是打爆,只能等解除霸体时上去开充能狂怒喔拉喔拉,来回几套就好,这部分很像黑魂、魔物,切记不能贪刀,就算感觉BOSS只剩一小格血,输出完该退就退,闪招同时等充能狂怒CD。
能做到这些,基本上应该就能用近战型通关骄傲斗篷困难模式。
近战型跟之前差异其实不大,概念相似,幻影部队、扭曲光束、火球因为远程,相对的有更多的反应时间,真的贪刀多打一两下,也因为低硬直瞬发能射后不理的技能优点有了更高的容错。
但是近战型操作上对于BOSS哪时准备攻击、玩家输出什麽时候该退有更高的要求,宁愿多打几分钟也不要为了多贪一下输出而从头来过。这一场成功通关的至少就花了一个钟头上下。
以上是狂刷了n场近战型骄傲困难模式的心得,
传说法师困难模式一血通关打法技巧详解为大家分享到此,希望对大家游戏通关有帮助,如果还有其他实用的打法欢迎大家留言分享。
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