方舟
第三关的难度在于结合了前两关的部分难点而且初期少人零资源。刚开一周目第三关困难难度时,虽然开局暂停分析过环境和资源,得出前期资源匮乏,人手不足,第4天有降温,第四天采集露天资源生病人数肯定大增的结论。然而一进法令界面突然圣母心发作,心想:之前法令用童工,还导致儿童两死两伤的悲剧,这次就让他们好好上学吧,大不了第4天用采集站搜集资源,何况玩了两关已经很了解这个游戏了,肯定没问题。然后到了第四天,因为考察队出去发现第三关周围资源异常的少,连第三个采集站的资源我都凑不出来了。拆非必要的路都凑不出来了的地步,海岸方向还有大批难民接近,预感崩盘很难避免,果断重开。
所以这里必须强调,法令开局童工是第三关非简单难度必须的,其他选择可能导致游戏体验极差。这图刚开始探索点就没资源,后面几个资源也很少,开局就50个生食,近处也没有食物来源,让这关前期成为唯一一个玩家能为食物焦虑的时期。除了初始500煤炭,50生食,其他都是0,所以一开始开了童工,煤炭都可以不采,先把钢和木材采集起来。出工作站,然后紧急加班,帐篷都不造,就造一个救护站,速出考察队,探索左边偏下的渔村拿食物,这样困难难度才有保障迅速发展资源采集的科技和工业,更不至于被逼到吃尸体。这关前期少资源,难民不断的涌来,考验玩家前2关的学到的各方面技巧,只要经济不受影响健康发展后面才有底气选择向和平结局发展,不然实力不足还强行仁慈只能崩盘。
因为儿童特别多,所以开了童工的话这关完全不用考虑煤矿,只用采煤机就好了,因为地形很小,没有心思仔细规划的话,煤矿占了修房子也是可以的。想一个都不死人就延时工作开多了开几天后就别再开了,紧急加班也就开1次,秩序的话不造宣传中心,宗教不清楚不能造啥,只要经济有保障就能做到。最后有2块空地我是留给造资源储备的,结果完全用不上 资源最终也就是比较够用而已。
上面就是游戏中全部三个剧本完美结局通关攻略详解了,想要达成完美结局,不仅需要玩家在发展中步步为营,而且同时也需要一定技巧。
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