建筑物:墓园
建筑前提:颁布法典-调整-墓园
建筑材料:10木材
建筑占地:2*4个单元格
建筑效果:为死去的人民提供坟墓安放点,可以减少人们的悲伤以及不满值,但是作用不明显。该建筑不能为自身提供温度能量级。
建筑特点以及定位:法典中提供的建筑物,建成后可以增加希望值,但是整座城市只能拥有1座墓园,前期死人之后可以点出建造,我觉得比挖坑要好。
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