建筑物:儿童庇护所
建筑前提:颁布法典-调整-儿童庇护所
建筑材料:20木材+5钢材
建筑占地:3*4个单元
建筑效果:为孩子们提供庇护,使得孩子们不会乱跑,并且当所有的孩子都有儿童庇护所使用时,可以增加永久希望值,之后可以通过修改法典,让孩子们帮助加快研发进度或者医疗速度。可以为该建筑自身提供+2的温度能量级
建筑技能:开启加热器
建筑特点以及定位:圣母流玩法(不出童工)可以考虑建造,毕竟可以通过建造庇护所增加研发或者医疗速度,还是比较值得的。
角色
冒险
策略