【主线故事新家攻略:研发环节(资源)】
这一块是需要重点讲解的部分。琳琅满目的研发列表很容易让人难以做出选择,我们一条条来看。
收集相关:这一系列的优先级都相当低。如果工作站出得多,后期实在没有研发目标再回来点点。资源储备站还算实用的科技。而后面几层的,本作采集系的建筑只有采煤机一系,使用价值都很低。所以不推荐点二层以下的科技。
采煤机:这一系推荐彻底放弃。采煤机要达成完整的工作体系需要一台采煤机+两个收集站,总计30名工作人员,工作效率并不高,加上维系供热的开支,导致其完全被煤矿完爆。在两座煤矿的科技研发得差不多之前,不推荐考虑。
基本上,两座蒸汽煤矿加上一些煤窑,就完全足够满足这一章节的煤炭需求。如果后期人口太多,可以考虑在确保供热的前提下捣鼓一套采煤机系统。
煤炭开采:煤炭供应的主力来源。尽早出3本升级出蒸汽煤矿能大大降低供暖压力。需要注意的是煤矿建造要消耗核心,蒸汽煤矿需要的核心数+1,高级煤矿又要再+1。蒸汽煤矿就已经够用了。
炭窑:全科技后的炭窑能够很大程度上补全煤炭需求,特别是在后期木材溢出的情况下。这也是为何不推荐采煤机的主要原因。可以在冰墙钻机出来后补充起来。
锯木厂:前期过渡用,相关升级建议省略。“新家”这一章节中的木材比较散,尽早研发出冰墙钻机比较好。一级锯木厂慢慢收割掉地图上的木材资源,不需要投入升级。
冰墙钻机:无限木材、高额产出。需要花费核心,建造两个冰墙钻机,能够带来大量木材储备,建造煤窑又可以将木材转化成煤炭,十分实用。
钢厂:没有别的选择。在地图上废钢材收集完后就是唯一获取钢材的途径,两座钢厂前期基本能满足需求。中后期升级成蒸汽钢厂就好,高级制钢没太大必要。
总结:采集、采煤机与锯木厂无需投入研发资源。像储备站这类升级也可以在后期储备站数量多了之后再出,尽早将煤矿和冰墙钻机搞定。特别需要注意的是钢厂前期一定要造出来,否则就容易陷入死局了。