Fixes / Tweaks(修复/调整)
修正一个问题,bile巨魔(吐胆汁的那个BOSS)蹲伏的时候会困在一个动画循环里时,或者当它靠近特定的墙壁时。
调整 当bile巨魔看不到玩家时一些攻击将不会触发
修正了一个会导致巨鼠(BOSS)迅速的执行他的推击的BUG。
修正了当其他所有玩家被击倒或死亡时,chaos怪物出现在当玩家被抓住的时候会卡住的问题。
水蛭魔法师(吸人怪)在抓住目标之前不会再伤害目标,即传送到玩家身上也将不再伤害他们。
波束攻击(激光法杖)现在是每一次过火的次数确认暴击(每0.45秒),而不是攻击持续时间。这一变化是为了确保可预测的临界速率不能**纵。
修复击剑的手枪射击在暴击时造成更小的伤害。
在近战攻击中攻速buff结束,将导致攻击无效。这在缓慢的大范围攻击的武器中更为明显。在开始动作动作时攻击将保留任何攻击速度的buff。
修正了十字弓有时会触发两次射击的问题,当它在被移除弹药消耗状态下时,比如赏金猎人的天赋。
修正了克鲁伯的猎人职业技能,在停用后正确重置FOV。
修正了用“临界打击效果”的散弹枪爆头时候错误的获得力量等级的额外增加伤害
在所有语言中添加了超过2000个新缺失的本地化字幕。