9.暴击伤害
巴耶克的暴击会造成X%额外伤害:
一格180%、两格220%、三格260%、四格300%。
注:只有暴击伤害没有暴击几率也是能打出暴击的,几率为10%。所以单纯来看,暴击伤害比暴击几率差的有点多。以同为4格为例,暴击伤害的期望是120%,而暴击几率为135%。还有描述造成X%额外伤害是不准确的,应该是巴耶克的暴击会造成X%伤害。即不暴击100的伤害,没有暴击伤害属性的暴击,伤害为170,有一格暴击伤害,暴击造成的伤害为180,两格220,三格260,四格300。
10.暴击几率
巴耶克的攻击有X%的几率造成暴击:
一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:刀刀烈火你怕不怕!
11.火焰抗性
火焰伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:觉得带火弓箭手很烦,着火武器容易自残?那就带个有这个属性的盾吧(其实没什么用,还不如滚2下)。
12.近战抗性
近战伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,噩梦难度带诅咒武器3格能保证自己不会被一下秒。
13.远程抗性
远程伤害减少X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:硬减伤,能很好的对抗放冷箭的弓箭手。
14.精准度
箭矢的分散程度减小X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:战士弓专属。
15.匿踪伤害
在不被发现的情况下,射击会造成额外X%的伤害:
一格115%、两格130%、三格145%、四格160%。
注:掠食者弓专属。
16.弓箭蓄力速度
弓箭蓄力时间缩短X%:一格10%、两格20%、三格30%、四格40%。
注:猎人弓专属。
17.射击速率
弓箭射击速率提升X%:一格20%、两格30%、三格40%、四格50%。
注:轻弓专属。