弓对比前作的变更
武器自身的【连射.贯通.扩散】概念被移除了,改变成储力攻击是连射,快速射击/刚射 是扩散,龙之一矢是异通的形式。
追加强力防御。
射程范围外会有 Out of Range 的提示。
曲射的落石数量大量增加。
维持储力状态时消耗的体力大幅感少,在箭矢放出的时候才真正消耗。
瓶装著与拆除改成单按△,装著时间大幅减少,共且装著时可以移动。
储力攻击后可以接上储力闪避,与前作 [储力射击 -> 刚射]相比攻击的连贯性大幅提高。
接击瓶数量变为无限,功能改为攻击力增加1.25倍,但同时减少一半射程。
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