技能详解
本作除了探索、收集、制造和社交外,对人物的培养也比较有特色。
人物通过战斗、任务、切磋等等行为来获取经验提升等级。
升级除了可以增加生命、体力、耐力和攻防外,还可以获得技能点。
这里笔者就将所有技能进行整理,并解析其作用和价值。
1、战斗技能
加强训练
作用:经验获取速度提高。
解析:要么就初期升级,要么就不用升级。
不过有了这个技能对人物的整体培养都是有利的。
加上本列其它两个技能价值不大,所以建议升级Max。
翻滚训练
作用:翻滚耐力消耗降低。
解析:让战斗更持久、灵活。
不过因为战斗中实际上用不着太多的翻滚,人物本身提升后耐力也较多,所以本技能实用度很低。
冲刺训练
作用:冲刺每秒耐力消耗降低。
解析:让你能够以更快的速度跑很久。
不过由于本作中需要持续奔跑的地方并不多,哪怕耐力耗尽,恢复也很快。
所以本技能价值也不高。
攻击训练
作用:基础攻击力提高。
解析:实实在在的战力提升。
更快的消灭敌人既节省操作也节省耐力。建议升满。
防御训练
作用:基础防御提高。
解析:直接提升抗打击能力。
不过战斗中翻滚、绕圈等更加灵活,只要稍微有些操作能力,都建议先升级攻击训练。
重击
作用:暴击几率提升。
解析:和攻击训练一样,提升伤害。
面对高强度怪时,暴击作用很大,技能价值不错。
坚韧
作用:暴击抵抗提高。
解析:让受到的伤害更稳定,避免猝死。
比防御训练价值高,毕竟遇到暴击有时会有生命危险。
耐力恢复
作用:提升耐力恢复速度。
解析:中规中矩,不过在这一列里很难得到重用。
搜刮
作用:击杀怪物有几率双倍掉落。
解析:作用不是特别明显,节省出的打怪时间也不多。
妙手回春
作用:提升恢复道具效果。
解析:和搜刮一样,比较尴尬,过渡点。
乘胜追击
作用:食品效果持续时间延长。
解析:这一层实用性都比较一般,相对来说乘胜追击对人物的提升更大。
让你有机会进行攻坚挑战。
攻击姿势
作用:攻击不再消耗体力,但是受到的伤害加倍。
解析:操作好的玩家可以选择这个,依靠灵活机动可以通吃敌人。
想战斗就战斗,随时可以出门打架。
防御姿势
作用:受到的伤害减半,但是攻击体力消耗+1。
解析:如果你想靠装备、等级来硬钢,这个选择会让战斗更轻松。
不过作战消耗会增大,限制比较明显。