刷新机制
森林游戏中,野人的刷新是有两种方式,第一种是固定的每天定时定候的巡逻队。第二种是围绕着玩家随机刷新出来的。
我们先说第一种,固定巡逻队。
有一些把家定在帆船那个海滩的玩家们应该察觉到,每天晚上定时天黑之后8点钟左右就有一队野人跑到家门口来围观。把家安在海滩附近大树那边的玩家,每天早上9点到12点左右经常也有一支小队来敲门。
这种就属于把家安在巡逻队的巡逻路线上。巡逻队是每天的固定时间按照固定的路线去巡逻的。
巡逻队的成员配置并不是固定的,一般一个队长+2只普通野人,然后其他成员视游戏天数而定来随机刷新,我最多一次遇到2只多脚组成的巡逻队。
直接关游戏读档。
哪里的巡逻队少呢?一般越远离洞穴远离野人营地和剧情区的地方,就越没有巡逻队。
圈外的地方比较少,甚至没有巡逻队。海岛上是绝对没有巡逻队的,但是另一个问题就是,资源也很少。
第二种,随机刷新类型:
森林每隔一段时间就会在玩家附近稍微远一点的,你看不到的地方,随机刷出敌人。
(老外说每220秒判定一次,只是有概率刷出,也有概率一天下来风平日和。)
所以有时候玩家搬到海岛上,也偶尔会突然一回头发现背后站着一个野人,那是野人刷在背后了。
刷出的敌人类型和敌人数量是随机的。但是他有一个数量上限,一天出现的野人数量是有限的,不会出现无尽的野人。最大值为7只。
游戏前几天全是普通野人和瘦弱野人,第6天开始出现苍白野人,第七天开始晚上有几率出现1只变异体,第九天开始,白天晚上都有几率出现变异体,第15天开始出现身上有十字架的野人,到第22天开始出现人皮面具野人。
随着时间的推进:瘦弱野人和普通野人越来越少,第22天开始苍白野人全部消失不再刷新,后期大部分是人皮面具和十字架野人。
在困难模式中,变异体、人皮野人、十字架野人的出现概率翻了1.5倍,但是瘦弱野人和普通野人出现几率只有原有的0.5倍。总怪物数量不变。