负面效果介绍
森林的负面属性分别是:干渴,饥饿,寒冷、灼烧、食物感染、血液感染,(如果强行在分下去还要因感染而起的恶心、生病)
干渴就是缺水,当我们长期没有水分摄入的时候,就会陷入到干渴状态中,干渴的时候,水分条会变成红色,并且逐渐增长。
当它满一次就会扣一次血。然后归零,重新开始涨红色。
解决方法就是去喝水咯。
长期不吃东西就会饥饿,饥饿的时候,饱食条会变成红色,并且逐渐增长。
在饥饿的状态下,会快速的扣除精力值。
饥饿条红色全满,也是会扣一次血,然后归零,重新涨红色。但是这个涨的好慢。
寒冷
当在晚上游水、在洞穴里面、晚上下雨、过于靠近雪山的时候,会感觉到冷,过于低温就会变成过冷。
寒冷的特征就是屏幕周围会有霜结,而且人物会瑟瑟发抖。
寒冷的时候精力值下降的速度是正常速度的2倍。
同时寒冷的时候我们如果站着不动,每8秒就会受到一次霜冻伤害。
解决方法很简单:建个火堆、篝火,在火焰旁边靠一靠,体温会逐渐回升。或者点个火把拿着,也会有一点点抗寒的作用。
如果是在室外,太阳逐渐升起来的时候,体温也会逐渐恢复。
去猎鹿,然后把鹿皮披在身上可以增加自身的抗寒能力,甚至可以完全无视寒冷。
灼烧
想要体验灼烧很简单,造个火堆,点着,然后往上凑。
被灼烧会持续掉血一会儿,快速地跳到水里、或者天正在下雨,都能解除灼烧效果。
食物感染、血液感染
(和因感染而起的恶心、生病)
食物感染就是吃多了馊肉。
血液感染就是在捕猎、战斗之后身上染了血,然后不去洗掉。
看下面的那一句话。
长期下来两者都会引起恶心和生病。会导致力量、运动能力下降,换句话说就是攻击力和体力值下降。
解决方法就是吃一个芦荟或者睡一觉就好。