娱乐区:
这个区域应该也没有争议,除了第一个娱乐区外,只有宜居度不够才造。
因为第一个娱乐区是为了罗马竞技场
根据我的经验,早期每多研究一个市政,区域锤子多7-8锤。可以卡政策拍区域省锤子。
另外,区域的加造和砍树的收益比是3:1。
1.专业区域消耗(锤):
基础锤 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) * 打折率% 基础锤60。
2.收获、砍树收益:
基础值 * ( 1 + (放大系数% - 1) * 游戏进度% ) 基础锤 丛林:10粮10锤 森林:20锤 鹿、石头:25
所以,如果拍区域覆盖树林的话,越早越划算。
以上就是文明6特色区域效果介绍,相信这下大家都能弄清楚特色区域的效果,不会在盲目建造了。
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