卡牌相关说明
1、卡牌名称
2、卡牌稀有度
为可收集卡牌的属性,分为C、U、R,越靠后的抽取到的几率越低。(但由于每张卡牌最多只会抽到9张,只要抽光,所有卡牌都能收集到。)
3、卡牌等级
玩家只能使用卡牌等级不大于玩家自身等级的卡牌。
4、卡牌费用
玩家在使用卡牌时需使用星星支付相应的费用,星星不足时无法使用。
其中:
每颗绿星星费用为1;
每颗黄星星费用为10;
黑星星说明这张卡的费用需由具体场况决定。
5、卡牌插图
6、插图作者&携带上限
(MAX 1)代表最多可携带一张
7、卡牌类型
卡牌按照以下两个类型分类:
普通卡 / hyper卡
增益卡(Boost)/ 战斗卡(Battle)/ 陷阱卡(Trap)/ 事件卡(Event)/ 礼物卡(Gift)
普通卡
又称“非hyper卡”,玩家需从商店购买获得这些卡牌。
在游戏开始前每名玩家需组10张普通卡作为卡组加入游戏。
hyper卡
每名角色对应一张hyper卡牌。你无需从商店购买这些卡牌,也无法将其组入卡组。
游戏开始时,8张“空白hyper卡”会混入卡堆中。当玩家抽取到“空白hyper卡”时,会将其自动转换为自己的角色对应的hyper卡。
增益卡(Boost)
使用后会对自身或你指定的某个角色产生一些效果。
战斗卡(Battle)
只能在战斗中使用。
通常产生的效果仅限于当前战斗。
陷阱卡(Trap)
使用后不直接产生效果,而是原地设置一个陷阱,其他玩家不知道陷阱是什么。
当任意玩家踩到陷阱时,该陷阱对踩到它的玩家生效。
事件卡(Event)
使用后会对全体玩家或地图产生一些效果。
礼物卡(Gift)
本卡牌只要被玩家持有就会持续对该玩家生效。
当被使用时,礼物卡会转移到其他玩家的手牌中或者被弃置。
8、卡牌描述
卡牌使用条件、使用效果
9、背景文字
10、卡包图标
可收集卡牌的属性,参考“卡牌导览”章节。