战斗奖惩
被击倒的玩家会损失其所持的一半的星星(向下取整),这些星星交给胜利者。同时,胜利者的胜点+2。
不同的角色被击倒时,所产生的战斗奖惩有所区别:
角色形象 |
角色类型 |
奖惩结算 |
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杂鱼 |
被击倒时,损失全部的星星交给对手,对手胜点+1。 |
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玩家 |
被击倒时,损失一半的星星交给对手,对手胜点+2。 |
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Boss |
被击倒时,损失全部的星星交给对手,对手胜点+3。 |
复活
当你因战斗或其他原因被击倒后,你的下一回合将会进入复活阶段,复活阶段会代替正常的玩家回合。
当你被击倒后首次进入复活阶段时,需要进行掷骰。当你的掷骰点数 ≥ 你的复活值(REC)时,复活成功;否则复活失败。(也就是说,复活值(REC)越高的角色,复活的难度越大)
复活成功
你以满血的状态复活。
本回合结束,你将在下个回合正常行动。
复活失败
你继续保持倒下的状态。
本回合结束,下回合依然会进入复活阶段,不过你所需要掷骰的点数-1。(举例:本次如果需要掷骰点数≥5,若失败,则下次只需要掷骰点数≥4,以此类推。当所需掷骰点数≥1时,无需掷骰直接复活)。