【人物能力介绍】
Pin Combo(摔技压制)
使用某些抓取技、摔技时,可以顺势切入压制对手。
在抓取攻击时按→(右方向键)
Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%
Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%
Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%
Diving Pin Combo(空中技压制)
使用某些空中技时,可以顺势切入压制对手。
在使用空中技时按→(右方向键)
Level 1: 对手挣脱压制的难度上升10%
Level 2: 对手挣脱压制的难度上升20%
Level 3: 对手挣脱压制的难度上升30%
Rope Break(抓住绳圈)
当你被压制而靠近绳圈时,可以使用→(右方向键)来抓住绳圈。
Level 1: 60%机率,裁判在数第一下就会看到,15%裁判在数第二下时会成功
Level 2: 50%机率,裁判在数第一下就会看到,45%裁判在数第二下时会成功
Level 3: 40%机率,裁判在数第一下就会看到,75%裁判在数第二下时会成功
Resiliency
可以立即从压倒中逃脱
在压制小游戏中,按↑(上方向键)触发。
Level 1: 每场比赛可用1次
Level 2: 每场比赛可用2次
Level 3: 每场比赛可用1次,不会影响气力值
Ring Escape(脱逃者)
被打倒在擂台边缘时,可逃跑至场外(须耗费一定精力值)。
按住SPACE+W/S/A/D。
Level 1: 消耗75%精力值
Level 2: 消耗50%精力值
Level 3: 消耗25%精力值
Dirty Pin(以绳索加压的压制)
对手躺在绳索旁边时,可以按→(右方向键)给予压制。
Level 1: 减少20%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為24%,24%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次
Level 2: 减少35%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為34%,60%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次
Level 3: 减少50%对手挣脱的机率,裁判看见的机率為50%,80%的机率压制结束后会攻击对方,每场比赛可用一次但是需要消耗一个F
Move Thief(偷招者)
可以使用对手的终结技,成功使出后可以削减对手的精力值。
被动能力
Level 1: 每场比赛可用1次
Level 2: 每场比赛可用2次,削减对手更多精力值
Level 3: 每场比赛可用1次,直接清空对手的精力值
Technician(技术流)
减少使用反击技时所消耗的精力值。
被动能力
Level 1: 减少10%
Level 2: 减少30%
Level 3: 减少50%
Teamwork(团队高手)
增加双人合体技和双打终结技的威力。
被动能力
Level 1: 上升12%
Level 2: 上升17%
Level 3: 上升26%
Ruthless Aggression(毫不留情)
在擂台下斗殴时,所有场景攻击技的威力上升。
被动能力
Level 1: 增加7%
Level 2: 增加11%
Level 3: 增加18%
Fan Favourite(大明星)
延长Comeback发动的时间。
被动能力
Level 1: 增加13秒
Level 2: 增加16秒
Level 3: 增加21秒
Immovable Object(金刚体)
即使受到强力打击技或冲刺攻击,也有一定机率不会倒地。本技能限定体重是重量级以上的选手才能装备。
被动能力
Level 1: 减少40%倒地机率
Level 2: 减少55%倒地机率
Level 3: 减少65%倒地机率
Mouthpiece (代言人)
当你的经理人(Manager)成功干扰裁判时,你可以回复一些精力值。
被动能力
Level 1: 回复少量精力值
Level 2: 回复量增加50%,每场可使用2次
Level 3: 回复量再追加50%,每场可使用2次
Brawl(争吵)
在演讲模式中攻击对手
Level 1: 目标的生命减少到90%
Level 2: 目标的生命减少到85%
Level 3: 目标的生命减少到85%
Taunt(嘲讽)
演讲模式中淘汰掉2个得分最低的回答
Level 1: 每次演讲可用1次
Level 2: 每场演讲可用2次
Level 3: 每场演讲可用3次
Stare down
演讲模式减少对手得分
Level 1: 得分减少到90%,每次演讲可用1次
Level 2: 得分减少到85%,每场演讲可用1次
Level 3: 得分减少到80%,每场演讲可用1次