【人物属性介绍】
Arm Power:手部力量[腕力] ,影响打击技和部份摔技的伤害
Leg Power:腿部力量[腿力],影响踢技和部份摔技的伤害
Grapple Offense:影响摔技伤害
Running Offense:影响冲刺伤害
Aerial Offense:影响飞空技伤害
Aerial Range:影响飞空技的飞行范围、距离
Springboard Offense :跳板攻击力[例如依靠绳圈跳跃使用的飞空技]
Power Submission Offense:影响力量型锁技的伤害
Technical Submission Offense:影响技巧型锁技伤害
Environmental Offense:场景攻击力,影响拉人去撞角柱或铁笼之类的伤害
Foreign Object Offense:影响武器攻伤害,包括桌子、椅子、梯子等
Reversal Offense:影响反击伤害
Reversal:反击能力,影响反击气量条格数以及回复速度
Strike Reversal:反击打击技的能力
Grapple Reversal:反击摔技的能力
Aerial Reversals:反击飞空技的能力
Head Durability:头部防御力
Body Durability:身体防御力
Arm Durability:手臂防御力
Leg Durability:腿部防御力
Damage Recovery:伤害回复力,影响伤害回复速度
Power Submission Defense:对力量型锁技的防御力
Technical Submission Defense:对技巧型锁技的防御力
Pin Escape:压制挣脱,影响压制小游戏的难度
Strength:力量,决定选手能举起的重量
Stamina:精力值,影响精力值消耗速度
Stamina Recovery:精力值回复力,影响精力值回复速度
Momentum:气势,影响气条增加速度
Agility:敏捷度,影响爬绳圈的速度
Movement Speed:影响移动奔跑速度
Strike Speed:打击技出手速度
Grapple Speed:摔技出手速度
Chain Wrestling:序盘战的擒拿能力
Chain Wrestling Speed:序盘战的擒拿能力速度
Mic Performance:影响Universe模式以及生涯模式中的演讲能力