不死族
不死族在建造过初期的墓场后,便可以制造女巫。游戏前期的女巫是相当厉害的,几个在一起可以顿挫敌人致死,另外游戏前期可以通过制造墓场和监狱来转换敌人为僵尸或骷髅射手(只能转化地下城中入侵的敌人)。
中后期,不死族明显在兵力上抗衡的优势已不如兽族,因此该种族后期基本上向辅助方面发展。不死族死后会在墓场复活,也就是说所有的女巫,巫妖和吸血鬼,僵尸,骷髅射手都不会死掉(除非你把它扔进大殿的地狱牢笼或把它们在神庙祭祀),它们会在死亡后,自动回到墓场进行休眠和复活(然而,不死族在墓场的恢复速度并不是特别乐观)。
不死族在后期,可以建立强大的洞穴用于兽族死亡士兵的复活。当然,复活的条件也是非常苛刻的,需要很多深加工的原材料。但是复活兽族士兵可以保留士兵的等级,这一点相当重要。
综上所述:
不死族的缺点就是兵种大多皮薄,血少(除了泰坦怪墓俑),兵种价格和科研项目都比其它两个种族要贵。即便免费免食物免空间的僵尸和骷髅兵转换时间也较长,攻防综合能力较差。
最关键的是,不死族即便在墓地静养生命值恢复速度较慢,并且还无法接受兽族娜迦和堕落牧师的治疗。
另外,不死族建造的科技设备运行要求较高,需要很高的资源消耗和人力消耗。不死族是三个种族中,升级速度最慢的种族,需要建设神庙才可以达到6级以上。6级以上的不死族每隔4分钟还要在神庙里做30秒的祷告。
所有不死族士兵的升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
每级提升5%的生命值,2%的伤害值和2%的魔法抗性。
基础墓园升级:
前提条件:需要建造教学大厅,并拥有可用卷轴数量。
1. 僵尸:可以多拥有1只僵尸。
2. 超级麦克风:女巫攻击距离提升50%。
僵尸和骷髅射手
僵尸和骷髅射手是典型的召唤品,它们血量很少,护甲非常低,然而它们不占用人口空间,不消耗任何食物,属于经济适用型兵种。然而该游戏中,僵尸的产生需要墓园和敌人的尸体,骷髅射手的产生则需要把敌人死后再给活活饿死一遍。因此它们的生产时间较长,恢复能力较差。一般情况下,当地下城建造了监狱,鼻涕精就会优先把尸体放入监狱,而不再选择墓园,换句话说,骷髅射手的出生级高于僵尸。
基础参数
名称:僵尸/骷髅射手
生命(+每等级加成):500(+100)/300(+50)
护甲(+每等级加成):5(+0)/0(+0)
攻击(+每等级加成):35(+6)/40(+8)
攻击速度:3
移动速度:2.4
暴击:5
魔法抗性:50