部落
半兽人所属的部落决定了他的战斗方式和能力。
大王所属的部落会影响到整个地域,改变环境事件,为你创造良机。例如,暴掠部落热爱财富,因此你可以在他们控制的地域找到米利安宝箱。野性部落专心于狩猎、杀戮和控制野兽,因此他们控制的地域存在大量雏龙诱饵。
征服一片地域后,你可以派遣自己的大王掌管堡垒。他所属的部落决定了这片地域能为你提供什么样的加成。
情报
你可以通过与队长战斗来了解他的优势,但要了解他的弱点,你必须获得他的情报。情报可以使你精确针对他的弱点,并使用死灵之力增强他的恐惧。
想要获得情报,你必须找到一位内奸,并按下E键审讯他。
在世界各处的营地、桌子上和其他地方也会发现掉落的情报。
你无法利用一位队长的弱点,除非你拥有他的情报。
优势
队长、酋长和大王拥有各自的独特优势,使得他们比小兵更加强大。你可以通过在军队菜单选取详情,也可以在死灵世界中识别半兽人的优势。
半兽人的优势分为以下几类。
免疫,此类攻击行为不会产生任何作用。
厌恶,当暴露于他所厌恶的事物时,半兽人会进入激怒状态。激怒后的半兽人将持续不停地发动攻击,极难被击中。激怒还能使他恢复生命值,且不会崩溃。
职业特性,如果这名半兽人具有高级职业或属于某一部落,他将可以施展一些特殊的攻击手段。
额外能力,这名半兽人可能拥有一个小队、一头坐骑、一件特殊的武器或是一种元素攻击能力,如下毒或诅咒。如果这是一名史诗或传奇半兽人,他还可能拥有史诗特性,赋予他更多的额外战斗选项。
弱点
队长、酋长和大王拥有各自的独特弱点,利用这些弱点可以更加轻松地将其击败。你可以通过在军队菜单选取详情,也可以在死灵世界中辨认半兽人的弱点。
半兽人的弱点分为以下几类。
致命弱点,利用这类弱点可以对半兽人产生立竿见影的效果。如果他的致命弱点是匿踪,那么一次匿踪攻击足以将他立即击杀。如果他的弱点是狂兽恐慌,他在见到狂兽时会惊慌逃窜。
弱点,这类攻击可以对他造成额外伤害。
眩晕,发动这类攻击或使他暴露于这类恐惧之中,可以使半兽人陷入暂时的无助状态。处于眩晕状态的半兽人无法攻击,其免疫特性也会失效,而且可被擒住。
提示,这个类别中会列出击败这名半兽人的可行办法。
死亡和势力
半兽人队长会在宿敌任务中相互厮杀来争夺权力。
成功完成宿敌任务的半兽人会升级。失败的半兽人通常会被杀死。
你可以干预这些宿敌任务来改变任务的结果。
宿敌任务是限时的。如果时间向前推进,当任务下方的倒数计时会减少。计时结束后,任务就将自动解决。
完成宿敌任务会让时间推进,因此参与一场任务可能导致另一场任务自动解决。
让敌人崩溃
你可以支配一名敌方队长,控制他的精神,让他俯冲你的意志。完成支配后,你可以羞辱他,让他在恐惧中逃跑,或是将其招募到你的军队中,成为追随者。
要支配队长,攻击他,直到他崩溃,然后按住E键。
被激怒的敌方队长无法被支配,即使你已经使其崩溃。
崩溃的队长也能在你抓住他们后被背刺或投掷。
你也可以支配野兽,让它们为你战斗。攻击目标野兽,直到它崩溃,然后按住E键。